3D有阳台怎么做阳台?
最近在做一套项目,正好碰到了这个问题. 1.在场景中复制出一个新的物体(或组件),将这个新物体放置于被遮挡的窗户下(或上)。这样就能实现“悬空式”阳台。不过这种处理方式有个缺点,就是对被遮挡的物体影响很大,特别是那些贴图带有透明层的物体,比如玻璃、纱窗等,需要重新给这些被遮挡物体单独制作遮罩;
2.如果不需要“悬空式”,直接将复制出来的物体放置在合适的位置即可。这里需要注意一点是:物体的轴向要跟原物体一致!否则就会出现非常诡异的问题——物体无法透视!当然,这是很奇葩的情况了…… 3.如果有足够的空间,可以将这两个物体放在不同的层里。这样可以避免一些渲染问题,也能更方便地调整它们之间的间距等等。4.如果需要更精细的处理效果的话,可以考虑给两个物体的边缘加一些阴影或者投影来增强真实性。