漂亮的别墅怎么画?
这个题目有点宽泛,我画的别墅谈不上漂亮,但是尽量做到结构清晰、比例协调……
画别墅其实主要需要掌握两个要点: 一是各种构件的构造,二是各部分的比例关系。
首先,让我们看看构成别墅的主要要素(构件)都有什么吧! 这些构件的基本形状和它们在建筑中的位置我以图片的形式表现出来,方便大家理解。 对于题主说的“画”,我的理解就是画出这些元素并排成整齐的画面,所以首先要确定每个元素的位置。 我一般不会直接从平面图开始画起,而是先画外墙,因为外墙是可见的元素而且比较“画起来”。 在画外墙时,要考虑到透视的关系,近大远小是要掌握的构图技巧哦~ 然后,我们就可以给墙上窗,再画上屋顶和门,这样就有了立体感。
接着,我们画上结构柱(有承重作用的那根主梁),然后再根据需要适当添加一些次要梁柱。 然后我们就有了一个基本模型了啦~接下来我们把视线转移到内墙,画出框架结构,然后在合适的地方添上玻璃,一个比较完整的模型就出来啦! 最后加上细节——楼梯,阳台扶手什么的,就可以精致啦~不过这样精细的画法只适用于建筑学专业的同学,毕竟不是人人都是建筑师呀~
那么,画别墅第二个需要把握的关键词就是——比例。 我们在画任何物体的时候,都要掌握“适度”二字,过与不及都不好,而这个“度”就需要我们掌握好比例。 我们刚才一直强调要在画面中建模,那么比例问题也就自然而然的存在啦。
一般来说,我们在设计阶段就要控制好各个部分的比例。 但如果已经画错比例了怎么办? 千万不要慌张!虽然正确的比例很难修改,但是我们还是可以尝试把错误的比例修改得略为合理一点儿… 比如我们可以使用“放之则平”的方法来调整画面比例。
放之则平的意思就是说,如果在画面中我们无法找到一个合理的视角,那么就让画面中的所有元素整体“平”起来。 这样调完比例之后我们发现画面上的元素都变“矮”了,我们需要再加几个高度适中的元素上去,这样就可以得到一个相对比较合适的画面啦~