ps怎么对地板填充?
1、打开素材文件,复制图层。 为了方便观看,可以调整背景颜色。 点击通道,观察绿色和蓝色通道,发现蓝色的细节更多,所以选择蓝通道(也可以选绿通道,个人喜欢不同颜色渲染出的感觉)右键,复制通道。
2、返回图片界面,新建白色背景,将刚刚复制的蓝通道放入其中。通过滤镜——模糊——高斯模糊,设置半径为50; 使用快捷指令ctrl+i反显,更便于观察。发现反显后,边缘的黑色部分有点发白,为了更加美观以及准确填色,我们需要将边缘进行进一步处理。
3、按住shift鼠标左键在白色背景上拖出一个矩形,如图。 这里可以稍微留一些多余的白边,以便之后填充。
4、选取—修改—收缩—数值(注意:这里的收缩是针对边框的,不是整体,所以一定要先选中要改变的范围,再执行操作!)。 我这里想保留10像素的白边,所以就输入10.
5、按delete键删除刚才建立的矩形,此时可以看到效果:黑边部分已经变淡,但是我们还是能看出来是黑色的,还需要进一步加工。 下面就要用到我们的神器:吸管工具。
6、吸取画面中的颜色(也就是地砖的颜色)。 一般我吸的都是中间色调,如果是鲜艳的色彩或暗调的画,吸出来的颜色可能会有较大偏差。所以这一步一定要把握准确,否则后期很难调节。 注意:因为我是直接在这张纸上修改,所以不用吸边上颜色较深的砖块,只要吸中间的颜色即可。
7、新建图层,用油漆桶工具填充刚才吸取的颜色。 为了防止填色过度或者不足,我们可以先填充一次,观察一下效果。
8、如果感觉有些地方颜色饱和度高,可以选择减淡工具(记得用底色蒙版框选出需要减淡的区域);如果有些地方上色不够,可以用加深工具给涂上颜色。 至此,填充结束啦~