3d怎么让地板反光?

昌其修昌其修最佳答案最佳答案

楼上的都是正解! 这里补充一个细节,在VR渲染时有个选项“反射/折射混合”,默认是打开的,可以把值调小一点到0.5或更小,这样反射的光滑程度就有所改变了(变糙了)。这个细节很多时候能带来意想不到的效果!

另外再补充一个关于玻璃材质的小技巧:给玻璃添加一个“光线追踪”贴图,纹理选择“漫反射”贴图,然后把两个贴图用“衰减”调节一下亮度对比度,这样就能模拟出玻璃上细小的划痕和灰尘颗粒,非常好看且真实!如下图: 这个需要自己尝试调整,我是把原场景中的漫反射贴上衰减后获得的。

希望对你有所帮助!

贲振华贲振华优质答主

为3D模型贴图的时候,想要地板反光,可以为该模型添加反射贴图。3dmax vray材质编辑器中反射贴图,可以指定一个用作反射效果的bitmap贴图,也可以指定其他类型的贴图,还可以不指定贴图,不指定贴图的时候,VRay的反射颜色将决定材质的反射颜色。反射贴图有三种映射方式,分别为:凹凸、置换和法线。

想要地板更光亮一点,可以调整反射参数中的粗糙度。VRay反射中粗糙度用于指定反射效果的模糊程度。如上图,0.0代表全反射,0.1是稍微模糊一点的反射,0.4代表极度模糊的反射。粗糙度值还可以是负值,这样会生成马赛克效果的反射。

反射的深度也是一个重要的参数,反射深度用于指定反射的深度。默认值是1,表示材料只反射一次。如果是2,表示光线在该材料表面上可以反射两次。该选项对具有模糊反射、模糊折射或次表面散射的材料非常重要。

我来回答
请发表正能量的言论,文明评论!